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공모주

스코넥엔터테인먼트[가상현실(VR) 콘텐츠 개발 회사 /소프트웨어 개발 및 공급업]

by MJ Life 2022. 1. 18.
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먼저, 스코넥엔터테인먼트는 엔터테인먼트 회사가 아닙니다.

▷일반 게임 개발회사로 출발해 가상현실(VR) 콘텐츠 개발 회사로 전환한 스코넥엔터테인먼트는 메타버스를 소재로 한 콘텐츠와 게임 등의 제작에 특화한 기업으로 1월 20일~21신영증권을 통해 공모주 청약을 합니다.

▷2002년 설립된 스코넥엔터테인먼트는 VR 게임사업, 확장 현실(XR) 교육·훈련사업 등을 추진하고 있으며, ▷2015년 'VR 멀미 경감 기술'을 적용해 세계 최초 VR 1인칭 슈팅 게임(FPS) '모탈블리츠'를 출시했고, ▷2017년에는 동일한 지식재산권(IP)을 소니의 PSVR 기기로 업그레이드 버전을 출시해 글로벌 다운로드 1위를 기록한 바 있다.

▷또한, 올해와 내년 모탈블리츠 세계관에 기반한 신규 게임 3가지를 선보일 예정이라고 밝히고 있다.

▷스코넥엔터테인먼트는 VR 게임뿐만 아니라 증강현실(AR), 혼합현실(MR)을 포함한 확장현실(XR) 기술을 기반으로 메타버스 시장을 선도하는 콘텐츠 제작 및 서비스 제공을 핵심 사업으로 하고 있으며,  ▷특히 국내에서 유일하게 다수 인원이 동시에 가상현실 훈련에 참여할 수 있는 ‘대공간 XR 워킹 시스템’을 핵심 기술로 보유하고 있다.

▷이번에 공모하는 주식은 222만 6천300주이며, ▷공모 희망가는 9천∼1만 2천 원, ▷공모 예정 금액은 200억∼267억 원이다.

 

스코넥엔터테인먼트 공모 개요
일반청약일 1월20일~21일
공모가 희망밴드 9,000원~12,000원
확정공모가 미정
총 공모주식수 2,226,300주
총 공모금액 약 267억원
상장예정 주식수 12,072,009주
일반청약자 물량 556,575주
배정일 및 환불일 1월 25일
균등배정방식 50%고정방식(균등물량:278,288주)
상장일 미정
최소 청약수량 10주
일반 청약시간 10:00~16:00
수요예측일 1월 13일~1월 14일
청약 주관사 신영증권[청약수수료:2,000원]



상장 예정 주식수 12,072,009주의 34.17% 4,125,372주(기존주주 16.37%)

구분 공모후 주식수 공모후 지분율
하나금융투자 205,960주 1.71%
기존주주 1,771,032주 14.67%
공모주주 2,148,380주 17.80%
합계 4,125,372주 34.17%

 

 

기타
▶2015년 11월 삼성과 오큘러스의 협력을 통해 세계 최초로 VR 게임 상용화에 성공
▶현재 장외시세는 34,500원으로 공모희망가에 비해 높게 형성되어있다
▶VR, XR 전문기술 보유업체
▶국내 최초 XR 대공간 기술 개발~세계적인 수준

▶2018~2020년 자본잠식, 상환전환우선주의 전량 보통주 전환으로 자본잠식은 해소되었으나 적자 지속
▶유통물량 특히 기존 주주 16.37%는 상장 시 위험요소이고
▶VR 게임& XR교육/훈련사업에서의 성과가 아직 나오고 있지 않은 상황은 단점


공모자금은 컨슈머 VR 게임, XR 교육훈련 시스템, 메타버스 콘텐츠 개발 등 연구개발자금과 마케팅 자금, 운영자금 등으로 사용할 계획"이다

 


이지트로닉스와 청약일정이 겹치는 관계로 수요예측 결과와 청약 경쟁률을 확인하시어 청약하시기 바랍니다.


제 포스팅은 정보를 제공할 뿐 추천해드리는 것은 아님으로 잘 판단하셔서 좋은 결과 얻으시길 바라겠습니다.

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